X

Les éditions Volumiques @ Gaïté Lyrique

inspiration nutriment
ed._volumiques-gaite_lyrique

Le vernissage de l’exposition des travaux des Editions Volumiques m’a permis de découvrir ce, relativement, nouveau lieu dans le coeur de Paris : La Gaïté Lyrique. Les deux fondateurs de cette maison d’édition d’un nouveau genre présentaient leurs expérimentations de lien entre le papier et le numérique. Toujours un plaisir d’écouter Etienne Mineur faire la démonstration de ses projets :
Un jeu de plateau où le smartphone devient le pion ou l’inverse, un jeu où le plateau est une tablette numérique et les pions de simples bouts de plastiques. La reconnaissance d’objets physiques (cartes, figurines) sur un écran tactile est impressionnante et pourtant évidente.

ed. volumiques gaite lyrique 6 700x393 Les éditions Volumiques @ Gaïté Lyrique
Un passage dans la zone jeu vidéo avant de partir pour essayer pour la première fois Kinect avec Child of Eden et tester From Dust. On trouvait aussi Limbo, Insanely Twisted Shadow Planet, … Excellent choix.

ed. volumiques gaite lyrique 5 700x393 Les éditions Volumiques @ Gaïté Lyrique

Des photos bien plus intéressantes du making of sur le blog d’Etienne Mineur.

ed. volumiques gaite lyrique 4 700x393 Les éditions Volumiques @ Gaïté Lyrique

ed. volumiques gaite lyrique 3 700x393 Les éditions Volumiques @ Gaïté Lyrique

ed. volumiques gaite lyrique 2 700x393 Les éditions Volumiques @ Gaïté Lyrique

ed. volumiques gaite lyrique 700x393 Les éditions Volumiques @ Gaïté Lyrique

0

Mes bandes-annonces de jeu vidéo les plus marquantes

inspiration réflexion

Le média jeu vidéo, bien plus malléable que le cinéma, repousse les limites de la pratique de la bande-annonce. Le trailer est clairement une production à lui seul et mérite qu’on s’y attarde. Le jeu vidéo offre une chose très rare dans le cinéma, des passages inédits dans ses bandes-annonces, elles se multiplient même à grande vitesse alors que les trailers de films se limitent à deux ou trois avec un teaser pour les gros projets.
Je verrai bien un trophée pour la meilleure B-A de jeu vidéo dans les futurs cérémonies de récompense, en attendant je liste celles qui m’ont marqué (c’est subjectif évidemment) et qui ont innové.
Lire la suite